Тесты: Монетизация
Монетизация: навыки и практики
Темы
Тесты
Этика монетизации — Продвинутый
Продвинутая этика: мультирегиональные gambling-adjacent правила, duty of care для high spenders, ethics board, алгоритмические офферы, esports integrity и кризисный ответ на predatory design.
ПродвинутыйОткрытьЭтика монетизации — Средний
Прикладная этика монетизации: давление battle pass, pity и цены, сегменты CRM, возвраты, честность соревнований и баланс KPI с сигналами вреда игрокам.
СреднийОткрытьЭтика монетизации — Начальный
Основы этичной монетизации игр: справедливая ценность, прозрачность, pay-to-win и косметика, тёмные паттерны, несовершеннолетние и доверие игроков. Контекст продукта и live-ops; не юридическая консультация.
НачальныйОткрытьBattle Pass Design — Продвинутый
Продвинутая стратегия battle pass: каннибализация экономики, сегментация, регуляторные раскрытия, live-тюнинг, burnout, эксперименты и здоровье франшизы. Вопросы с одним и несколькими правильными ответами; в multi-select выберите все верные утверждения.
ПродвинутыйОткрытьBattle Pass Design — Средний
Темп прогресса, микс челленджей, catch-up и экономика skip, позиционирование премиума, метрики удержания и координация live-ops для сезонных pass. Вопросы с одним и несколькими правильными ответами; в multi-select выберите все верные утверждения.
СреднийОткрытьBattle Pass Design — Начальный
Основы сезонного battle pass: бесплатная и премиум-ветки, прогресс по уровням, ограниченные сезоны, типы наград и базовая справедливость. Вопросы с одним и несколькими правильными ответами; в multi-select нужно выбрать все верные утверждения.
НачальныйОткрытьIAP Basics — Продвинутый
Продвинутые IAP-системы: fraud и replay, кросс-платформенные entitlements, повышение цены подписки, сверка webhook, offer codes, регуляторика витрин и реагирование на billing-инциденты.
ПродвинутыйОткрытьIAP Basics — Средний
Операционный IAP: серверная валидация receipt, жизненный цикл подписки, идемпотентная выдача, региональные цены, refund-сигналы, эксперименты витрины и базовая защита consumable.
СреднийОткрытьIAP Basics — Начальный
Основы in-app purchases: типы продуктов, роль стора, consumable vs постоянные права, restore и честность для игрока. Вопросы с одним и несколькими правильными ответами; в multi-select нужно выбрать все верные утверждения.
НачальныйОткрыть