Выбирайте и проходите тесты для развития навыков
Продвинутая архитектура прогрессии: моделирование кривых и связь с retention, бюджеты силы между системами, эксплойты, competitive vs RPG, rollback live-ops, бесконечный эндгейм и согласование нарратива и механик.
Прогрессия среднего уровня: кривые XP и убывающая отдача, мета-прогресс в roguelike, вехи и battle pass, catch-up для вернувшихся, телеметрия и экономические гейты без pay-to-win.
Основы прогрессии: XP и уровни, деревья разблокировок, мягкие и жёсткие гейты, прогресс сессии и мета-прогресс, справедливый темп для новичков. Вопросы с одним и несколькими правильными ответами; в multi-select нужно выбрать все верные утверждения.
Расскажите, какая тема или уровень нужны — регистрация не обязательна.